Análisis de TA a modo de videojuego

lunes, 18 de agosto de 2008

Brutal la reseña que se ha currado ZionEmperor en su blog (el blog de Desmodius) analizando el proyecto como si de un juego real se tratase. Está muy simpático, merece la pena echarle un ojo xD. ¡Desde aquí un abrazo fuerte tiiiiiiiiiiiiio!

Pincha aquí para ver el artículo

Trailer de TA 2

miércoles, 13 de agosto de 2008

He aquí el primer trailer de Tube-adventures 2:

Amparo en Tube-adventures 2

martes, 12 de agosto de 2008

Se confirma la aparición estelar de Amparo Valdés en Tube-adventures 2. Para aquellos que no la conozcan, es "la chica de los cortos" de la 1ª temporada de CorderoTV. También la hemos visto en esta 2ª temporada, pero sólo en un corto. Así pues a modo de regreso, Amparillo volverá a desplegar su gracia como personaje importante en esta 2ª entrega.

Personaje secundario para la 2ª entrega

jueves, 7 de agosto de 2008

Bueno gente a ver si os mojáis un poco y nos contáis cuál es el personaje secundario que os gustaría ver en la 2ª parte de Tube-adventures con un papel algo más extenso. Nosotros ya hemos pensando uno pero si no es muy popular pues veremos que se hace xD. A la izquierda tenéis la encuesta correspondiente.

Pequeño avance musical

En la sección de música podéis escuchar y descargar una nueva versión de la melodia principal del juego. Sirva como pequeña referencia a lo que está por llegar. ¿Qué os inspira?

Tube-adventures 2 (avance)

miércoles, 6 de agosto de 2008

Esta misma semana hemos comenzado la grabación de la segunda parte del juego, rozando las altas horas de la tarde para procurar no morir asados, eso sí. Aún no podemos decir una fecha aproximada, pero seguramente no podamos sacarlo en agosto debido a la complejidad de esta secuela. Con Tube-adventures 2 queremos dar un paso más adelante en cuanto a interactividad, haciéndo que la sensación de estar ante una aventura gráfica / RPG sea mucho mayor, aunque siempre intentando no perder la sencillez del primero.

Posiblemente la semana que viene o este fin de semana lancemos el primer trailer de adelanto y seguiremos dando detalles de su evolución por aquí.

Sólo nos falta agradecer una vez más a todos los que siguen con interés esta noticia.

Hala, nos vemos pronto.

Música

martes, 5 de agosto de 2008

El antiguo reproductor ha cascado, así que mientras busco otro, aquí dejo los links para descargar las bandas sonoras de ambos juegos (comprimidas en Winrar, vía Megaupload)

Banda sonora completa de Tube-Adventures 1 (11 MB)
Banda sonora completa de Tube-Adventures 2 (22 MB)
Banda sonora completa de ambos (33 MB)

Algunas melodías son más largas que en la versión de juego.

Guía de Tube-Adventures 2

AVISO: ¡Entra sólo si estás muy desesperado! Las soluciones a los principales enigmas del juego se encuentran entre los escritos de la biblioteca. Es más gratificante pasartelo deduciendo las pistas. Si aún así, estás muy perdido, usa esta guía:

FINALES:

1 - Eusebio destroyer (FRACASO)
Debes llegar al lago con 4 puntos de furia. Los puntos se obtienen:
-Contestando que Eusebio parece del medievo, al principio
-Consiguiendo la porra de la coleccionista de falos
-Ponerse borde con la hechicera
-Ponerse borde con Paco o desenmascarándole
-Mezclando hierbas SPOKELS con CALDO VEGETAL

2 - El fallo del Chamán (FRACASO)
Se consigue atravesando el bosque en su versión zombi (con peces)

3 - Las vacas dominan el mundo (FRACASO)
Se consigue de casi cualquier forma, es el final por defecto.

4 - El baile del anti-noruegos (ÉXITO REGULAR)
Haz la misión de las pocumas para que la hechicera te enseñe el baile. En el siguiente cruce, NO veas a Paco, da un rodeo para llegar directamente al lago

5 - Eusebio y el Noruego procrean (ÉXITO REGULAR)
Se consigue entrando al lago con el Gigasable a cualquier nivel

6 - Superpoblación de besugos (ÉXITO REGULAR)
Se consigue saliendo del bosque en versión light (sin peces). Para matar a todos los peces del bosque antes de entrar en él, tienes que aceptar la misión de limpieza. Desbloquear la misión de limpieza:
-Entra en la casa con menos de 2 puntos de furia
-Lígate a la chica que está de pie (usa frases buenas, o regálale el anillo)
-Una vez que consigues el objeto misterioso del baño, habla con el chico de las muecas.

7 - Final bueno apoteósico (ÉXITO 100%)
Sólo se consigue desbloqueando el camino hacia la Mano Derecha del Noruego. Éstos son los pasos necesarios:
-Obtener el Gigasable
-Ir hacia las montañas
-Conseguir el anillo del cadaver
-Entrar en la casa (con menos de 2 de furia)
-Hablar con la chica que lee y darle el anillo (obtienes una llave y una mejora para el Gigasable)
-Ligarte a la chica que está de pie con frases positivas (consigues objeto misterioso)
-Hablar con el chico de las muecas y aceptar la misión de limpieza
-Abrir el cofre del bosque (primera pantalla, a la derecha. Obtienes la segunda mejora)
-Salir del bosque
-Esperar en el cruce final hasta que aparezca un nuevo camino a la izquierda
-En dicha pantalla, cazar la mosca (obtienes tercera y última mejora)
-Volver al cruce final y tomar el camino que permanecía bloqueado

EL MISTERIO DEL CHICO DE PELO AZUL (imprescindible para Hall de la Fama)
El chico de pelo azul sólo hablará si:
-Tienes la furia a 0 y no llevas el anilloEs decir, llevando la espada o el gigasable (a +1 o no), podrás hablar con él, con la porra nunca puedes

PERGAMINOS
1 - En la biblioteca
2 - Final de las vacas
3 - Atravesar el bosque (versión zombi)
4 - Final del baile
5 - Final Eusebio destroyer
6 - Final del Gigasable (Eusebio y el Noruego procrean)
7 - Muriendo en el castillo
8 - Game over especial del jefe pez zombi en las Montañas Sagaces
9 - Mezclar hierbas "Amiticias" con estofado (con vida completa)
10 - Pantalla donde Ahhh canta en el bosque en versión light
11 - Atravesando el bosque en versión light (aceptando misión de limpieza)
12 - Mezclar hierbas "Kraftas" con estofado (con vida completa), te teletransportas a una pantalla secreta del bosque donde está el último pergamino.
Extra: Necesitas recordar la primera palabra que dice el chico de pelo azul ya que aparece en el test para entrar en el Hall

GAME OVERS
1 - Entrar en el castillo del inicio
2 - Mezclar cualquier hierba con estofado si tienes la salud mermada
3 - Tomar la poción "Muerte"
4 - Asesinado por un pez zombi
5 - Asesinado por un jefe pez zombi
6 - Asesinado por un jefe pez zombi en las montañas: el pez lo envía la coleccionista de falos; si llegas hasta allí con la porra te encontrarás al pez.
7 - Muerte por cansancio en el bosque (tomar caminos equivocados en él)

SALIR DEL BOSQUE CON VIDA
El camino a seguir lo encontrarás guiándote por las señales que aparecen en pantalla (en la versión zombi). Si eres incapaz de reconocerlas, aquí tienes la solución correcta más rápida. Según estás en la primera pantalla:
-IZQUIERDA, ARRIBA, ARRIBA, IZQUIERDA, IZQUIERDA

En la versión light puedes encontrar el cofre y abrirlo si tienes la llave. El cofre está a la DERECHA en la primera pantalla. Puedes volver a la primera pantalla del bosque tomando el camino de abajo. Si vas a la izquierda apareces donde Ahhh se pone a cantar (pergamino). Desde ese punto la solución es: IZQUIERDA, ARRIBA, IZQUIERDA, IZQUIERDA

La solución más "legal" para la versión light es leer las notas de Serafín. Oculto entre sus mensajes se encuentra la solución al enigma.

OBTENER EL GIGASABLE Y SUS MEJORAS
-Ve hacia la izquierda en el primer cruce.
-Continúa o retrocede, es indiferente
-Vuelve a la misma pantalla y esta vez Eusebio verá al heavy
-Lucha contra él para obtenerlo.

Mejoras para el Gigasable:
Mejora A: Te la da la viuda de la casa de los extraños a cambio del anillo del muerto
Mejora B: Está en el cofre del bosque que sólo puedes abrir con la llave de la viuda y si entras en el bosque sin peces (está en la guarida del jefe pez zombi)
Mejora C: Caza la mosca en la zona de las Montañas Sagaces

ALQUIMIA
La hechicera realiza las pócimas con CALDO VEGETAL si la furia está a 0 o a 2. Se realizan con ESTOFADO si tienes la furia a 1. Las pociones realizadas con CALDO VEGETAL son inofensivas (excepto la poción MUERTE si le llevas la hierba Dódenas). Las pociones realizadas con ESTOFADO son dañinas, sólo puedes sobrevivir a los efectos si tu salud está al completo. (Si el jabalí te hace daño en el cruce anterior, ólvidate de hacer pócimas con estofado).

Entre las distintas combinaciones se encuentra la posibilidad de conseguir 2 pergaminos y 2 finales distintos al de la vaca.

PETARTE A LA CHICA DE LA CASA
Esta parte del juego es muy aleatoria, no hay una frase definitiva que haga encandilar a la jóven, varía dependiendo de cada partida. Si tienes la furia a 2 será imposible ligartela aunque le regales el anillo.
Frases y acciones positivas:
-
Piropear como respuesta a su pregunta
-Obsequiarla con un souvenir del futuro
-Decir que vienes del futuro
-Darle el anillo (siempre funciona, pero no conseguirás mejora para gigasable)
-Decir que es preciosa

Guía de Tube-Adventures 1

FINAL FELIZ:
Para ver este final tienes que llegar al cruce final con una o ninguna bola de furia. Por tanto necesitas hacer al menos una misión. Visites o no al chamán obtendrás este final.

FINAL MALO:
Es la forma más rápida de pasarse el juego. Simplemente ponte borde con los personajes hasta obtener 2 bolas de furia. Las bolas solo se obtienen con Paco y el que construye un país. El anti-noruegos puede hacer perder los estrubos a Eusebio y conseguir momentáneamente una bola extra, pero se le pasa enseguida.

FINAL SECRETO:
Se desbloquea si consigues los 3 objetos y se los entregas al chamán que hay antes de llegar al final. El último objeto es la famosa mosca que sólo aparece en pantalla unas decimas de segundo en el último cruce. Si la cazas y ya tienes la espada y el pendiente puedes pedir al chamán que construya la panadería.

GAME OVER:
Si lo consideramos como otro final, el game over se obtiene en la segunda parte del juego. Tienes que ir a la derecha en el segundo cruce y pasar olímpicamente del anti-noruegos. Si no tienes activada la misión de la espada, ambas opciones ('¿Qué llevas en la mano?' y 'Decir mesa y seguir') te llevarán a la siguiente pantalla donde hay una carretera. Intenta cruzarla.

+ Información

Tube-Adventures® es el primer videojuego creado para Youtube (a nivel mundial), realizado gracias a la nueva función de las anotaciones que permite realizar videos interactivos. La mecánica es similar al de los famosos libros "Elige tu propia aventura", sin embargo se le añade también el factor de las variables de furia / items y misiones para que se acerque un poco más al mundo de las aventuras gráficas.

La realización de este videojuego fue en principio un proyecto experimental que no queríamos complicar mucho. La segunda entrega, sin embargo, está planteada de principio a fin como un videojuego real, dentro de las lógicas limitaciones que implica "programar" en Youtube. Sin perder el mismo sentido del humor que el primero, Tube-Adventures 2 se plantea como un reto mucho más dificil y elaborado que su predecesor. El complejo entramado de 580 videos que forman este proyecto así lo ratifican. No obstante, Tube-Adventures 2 está pensado para todo tipo de jugadores. Se puede completar en apenas unos minutos si eres un jugador "casual" o tirarte horas si quieres pasartelo al 100%.

Tube-Adventures es una idea original de Victor Losa llevada a la realidad por él mismo y por Miguel Ángel Sánchez. Ambos seguirán tomando la directiva de la saga en futuras entregas.

Tube-Adventures 1
Idea: Víctor Losa
Guión: Víctor Losa, Miguel A. Sánchez
Dirección: Víctor Losa
Intérpretes: Miguel A. Sánchez (Eusebio), Víctor Losa (personajes secundarios), Raquel Gasca (Panadera)
Edición, música y "programación": Víctor Losa

Tube-Adventures 2
Dirección y guión: Víctor Losa, Miguel A. Sánchez
Intérpretes: Miguel A. Sánchez (Eusebio), Víctor Losa (Ahhh), Amparo Valdés (Hechicera), Raquel Gasca (Extraña Choscable), Leticia Gasca (Extraña Viuda), Gabriel Veiga (Extraño Alcachofa), Joel Veiga (Extraño del Tic), Víctor Gato (Noruego Primigenio), Javier Caballero (Noruego Furioso)
Edición, música y "programación": Víctor Losa

Contacto:
pinofas@hotmail.com Víctor Losa
m_angelsilver@hotmail.com Miguel A. Sánchez
627218739

Jugar a Tube-adventures

Para jugar a ambos juegos tienes que hacerlo desde Youtube (pincha sobre los títulos)

Ayuda a Eusebio a encontrar la panadería de su barrio. Una botella digitalizada por el productor ha golpeado su cabeza y ha perdido parcialmente su memoria.


Los noruegos están dominando el mundo, debes viajar al pasado para eliminar al noruego primigenio y evitar que funde su civilización. Ayuda a Eusebio y a Ahhh a encontrar el camino correcto para un futuro próspero.

Web / prensa

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